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                龙虎游戏官方下载廣州VIP項目說明會圓¤滿落幕,STEAM教育已是大勢⌒ 所趨

                • 時間:2019-09-27 16:31:04
                • 作者:Benson
                • 來源:龙虎游戏官方下载
                • 關註:3260

                發展STEAM教育已成國家教育重點

                2015年9月,教育部發布《關於“十三五”期間全面深入推進教育■信息化工作的指導意見(征求意見稿)》,其中涉及未ㄨ來五年對教育信息化的規劃,明確≡提到要“探索STEAM教育、創客教育等新教育模式”

                2017年9月,教育部研制印發了《中♂小學綜合實踐活動課程指導綱要》,通過綜合性、實踐性的活動開展相關學習。

                國務院《國家教育事業發展“十三五”規劃》提出培養學生創新創∑ 業精神與能力▂、建設研學旅行基地、提高學生的美育素養等。

                2018年4月,教育部印】發《教育信息化2.0行動計劃》,其中明▼確指出:將學生信息素養納々入學生綜合素質評價。完善課程方案和課程標準,充實適應信@ 息時代、智能時代發←展需要的人工智能和編程課程內容。

                STEAM教育——未來20年早教♀發展的歸處

                STEAM教育最早起源於美國上世紀80年代。其政府在經□費、課程體系、師資等方面給予了極大的重視。之後的奧︻巴馬政府一直在大力推動STEAM教育,並向各州投入40億美元的資助,高科技項目也陸續進入∮學校。

                牛津大學在 2013 年發布的一份報告預測,未來 20 年裏有將近一半的№工作可能被機器所取代,因此在機械化的大勢所●趨下,很多國家都把STEAM教育的內容等列入必修課。

                韓國STEAM教育誕▲生於2009 年,其政府主要通過指定和扶持整合型人才教育示範學校,帶動』中小學開展STEAM教育;日本政府科技發展的核心在ㄨ於教育改革,當地政府著重在課程體系、教育基金、教師培養、鼓勵女性投身於STEAM教育,同時▓把機器人教育和領先的機器人產業融合起來。由此可見,我國的STEAM教育發展,相對起步晚。

                市場發展潛力▽巨大

                隨著社會的不斷發展和↘進步, 一方面,隨著人們消費水平的提高,家長對教育投入的承受能力更高,對教育的投入意願〓也更強。另一方面, 80 後、 90 後逐漸@成為家長,整體社會的家長結構開始年輕化。這一部分家長◥更加註重對子女各個方面能◢力的培養。

                2017 年 STEAM 教育培訓市場空間約為 220 億,未來增長核心在於滲透率的不斷提升。據↑調研數據,目前市場上主流的 STEAM教育∑培訓機構客單價在 8000-10000 元(每人每年);市場滲透率方面∩,從行業調研數據≡反饋來看,當前階段我國 STEAM 教育培訓的滲透率在 4%。預計2022年滲透率將爬升至7%,市場規模☆超過1000億。

                偏離方〇向的中國STEAM教育

                STEAM教育來到◆中國後,仿佛偏離了軌道。模塊化的STEAM教育大行其道,卻忽略了教育本身就不是單個的知識點。目前中國很多的所謂的STEAM教育培訓機構,大多涉獵的範圍在機器人、兒童編程等。從這些培訓中不難發√現,每個項目其實都是從完♀整STEAM教育中抽取某個模塊進行的課程拼湊。但教育是一個系統化的工程,各個學科之間都是互相依賴★的,拿出單個的『知識點,將體系拆解得支離破碎。

                目前來看,大部分機構都是有意無意的忽略了這種∮學科間“互相依賴性”的本質,用所謂培養動手能力、邏輯思維等概☉念誤導家長。可是〓對於孩子來說,要想對孩子的成長有價值,就要◥重視課程的體系化。因此,是否擁有完整◥的STEAM教育體系自然成為了衡量培訓機構是否真正對孩子有益的標尺。

                STEAM教育▓到底應該是什麽樣的?

                許多培訓機構,推出的課程看似是鍛煉了動手能力,也不過是老師怎「麽做,孩子復制而已。動了手,卻沒有動腦。這種填鴨式教學方式把STEAM教育變成了名副其實的▅手工課,並沒有教會孩子們發現問題、分析問題、解決問題的思維方式,更別提個性發ζ展或培養他們的創造性思維。

                龙虎游戏官方下载經過20年◆的升級與打磨,目前擁有龙虎游戏官方下载兒童教育中心,龙虎游戏官方下载美式托育教育中心↘和龙虎游戏官方下载在ω 線三大品牌,完整覆蓋0-8歲孩子標準化的STEAM教育體系,根據不同年齡孩子發育階段的需求,制』定不同的教學內容,全面培養孩子的十九大▲核心能力。

                2019年9月21日,龙虎游戏官方下载vip項目說明會於廣※州舉行。這是龙虎游戏官方下载駐華南事業部成立後,首次在廣州舉辦項目︾說明會,是龙虎游戏官方下载加速華南布局的又一次助力。

                滿滿的幹貨分享

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                未來20年孩子的機遇【在哪兒?

                國務院發布的最新規劃中,明確提出:在2030年,人工智能理論、技術與應∴用總體達到世界領先水平,成為世界主要人工智能創╱新中心。屆時全球人工智能核心市場將突破1萬億,相關產業規模超過10萬億。通過STEAM教育,讓孩子從卐小建立對於科技的認知,激發想象力和創造力,已成為時代趨勢。投資孩子的教※育,也就是投資孩子的未來。